// 这是一个使用UDP协议进程通信的服务器程序
// 需要先创建套接字-> 使用bind绑定端口-> 进行listen倾听-> （UDP中不用使用accept进行接收）使用recvfrom和sendto函数进行操作
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define SERV_PORT 25535		// 设定通信端口
#define BACKLOG 20		// 请求队列中允许请求数
#define BUF_SIZE 256		// 缓冲区大小

int main(int argc, char *argv[]){
	
	int ret;		// 用来记录返回值
	
	char buf[BUF_SIZE];	// 设置缓冲区

	struct sockaddr_in host_addr;	// 本机IP地址和端口信息
	struct sockaddr_in client_addr;	// 客户端IP地址和端口信息

	pid_t pid;
	
	int sockfd;		// 定义sock描述符
	int clientfd;		// 定义数据传输sock描述符

	int length = sizeof(client_addr);// 客户端的长度

	// 创建socket函数
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);	// TCP/IP协议，数据流套接字

	if(sockfd == -1){
		printf("socket创建失败!\n");
		return 1;
	}
	printf("socket创建成功!\n");

	bzero(&host_addr,sizeof(host_addr));
	host_addr.sin_family = AF_INET;		// TCP/IP协议
	host_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);	// 端口号指定
	host_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;	// 指定本机IP地址

	// 使用bind函数绑定端口号
	ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&host_addr,sizeof(host_addr));
	if(ret == -1){
		printf("bind调用失败!\n");
		return 2;
	}
	printf("绑定套接字成功!\n");

	// UDP中不需要进行listen和accept进行接收，可以直接使用recvfrom和sendto函数进行信息的传输
	// 使用recvfrom函数进行接收
	
	pid = fork();
	if(pid == 0){
		while(1){
			// 每次进行接受数据前，需要接数据缓冲区的内容情况
			bzero(buf, sizeof(buf));
			// 在子进程中进行操作
			ret = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &length);
			if(ret == -1){
				printf("接受请求失败!\n");
				return 3;
			}
			printf("接受内容为：%s",buf);
			sleep(2);
			//close(sockfd);
		}
		close(clientfd);
	}else if(pid > 0){
		// 在父进程中关闭套接字
		close(clientfd);
	}
	close(clientfd);
	return 0;
	
}

